御城プロジェクト:REの星7城娘[絢爛]大坂城について評価を述べていきます。
絢爛衣装をまとった大坂城。可愛いですな。
一部絢爛マップにて使うことができますので入手を悩んでいる方は一度使ってみてはいかがでしょうか。
[絢爛]大坂城の特技について
ドキドキ☆太閤検地
巨大化する度に射程内の城娘の被ダメージを5%軽減、攻撃後の隙と計略再使用までの時間が6%短縮
防御の被ダメ軽減、火力補助の隙短縮、サポートのCT短縮。
バランスの良い効果たちですね。
射程内のCT短縮は平だと『室町第』、『月の都』しかいませんでしたが大坂城も持ったと。
改築で7%が予想されることから最大化で35%。
見事、平環境でCT短縮トップ数値を獲得するという。
そんな道筋が見れますね。
悉国☆浪漫/改壱
巨大化する度に射程内の城娘の射程が6上昇、被ダメージを6%軽減、攻撃後の隙と計略再使用までの時間が7%短縮
新しい効果は射程内の射程バフ。
これは嬉しい。計略を出して射程を伸ばすよりも特技で常時展開できる方が使い勝手良い。
実際、射程バフなしの歌舞を使っていると微妙に届かないマスがあり射程10でも上げると届くようになるマスって存在するんですよね。
バフや回復を展開する歌舞にとって射程はかなり重要な要素であり、今回の改築でそれが追加されたということは優秀な改築内容だと思います。
[絢爛]大坂城の所持特技について
浪速の夢
所持しているだけで近畿城娘の攻撃速度4%上昇
なんだか大坂ちゃんらしい所持特技名ですね。
近畿城娘限定とはなりますが攻速バフとなかなかいいものをお持ちで。
近畿は海外の次に・・・もしくは1番強いとされる地域なのでそこでバフ撒けるのはいいかなって。
というか重なる仕様なんで今後、絢爛が増えていけば所持特技込みで攻撃速度50%アップみたいにできるようになってくるのかな。
[絢爛]大坂城の計略について
惣無事令
攻撃をしない伏兵を配置。配置時自身の射程が30上昇。伏兵の射程内の敵の与ダメージが30%低下。波終了で消滅
(使用60秒・気7)
歌舞なので射程上昇は素直に嬉しい。自分のバフがより広い範囲に展開できます。
与ダメ30%は割と高数値ですね。
平で与ダメ低下撒こうと思うと平城京かなぁ・・・とは思ったりするんですが絢爛大坂は計略でできると。
江戸合わせで攻撃デバフ50%、被ダメ軽減30%、与ダメ低下30%ですか。
カッチカチですね。
あとは如何にトークンを生存させるか。って感じですね。
天下惣無事
攻撃をしない伏兵を配置。配置時自身の射程が40上昇。伏兵の射程内の敵の与ダメージが35%低下。波終了で消滅
(使用60秒・気7)
射程バフと与ダメ低下の強化ですね。
特技に射程バフも追加されましたので最大化、計略使いで一気に射程は70伸びているという・・・
与ダメ低下の数値も35%と平城京最大化と並ぶ数値になり更にカチカチに。
[絢爛]大坂城の武器について
ゴージャス☆ボイス
歌舞の武器は固定されているので限定武器を持っているとは書いてますが他に付け替えできません。
[絢爛]大坂城 まとめ
所持特技、限定武器と絢爛ならでは要素を加えつつ☆7性能をしている。
平としても欲しいというよりかはカッチリハマる編成はありそう。
大宰府と墨俣一夜、平城京とこれらの一部の仕事を一人で賄えると思えば優秀ですね。
これからもトップアイドルとして殿に勝利をもたらせてくださいね。
攻撃後の隙と計略再使用までの時間が6%短縮ってこれも射程内の城娘が対象ってことでいいんですよね?
うーん聖夜トレドか霞城と組み合せてみたいな。モンサンと使い分けしていく方がいいんでしょうか?(色々城娘使えるし)歌舞2体出す意味も薄そうですし。
城巡り さん
これも射程内の城娘が対象でいいですよ。
モンさんとは使い分けで良いと思います。自分も歌舞は編成に1体と言う感じでしょうか。
絢爛大坂+ノーマル大坂は割といいとは思うんですけどね・・・
ありがとうございました。選択肢増えると楽しみも増えますが悩みも増えますね。霞城もだけど新しい大砲娘も組み合わせたい